domingo, 16 de diciembre de 2012
profesor gauna
profesor gauna intente poner mi precentacion de powerpoint con el video pero por mas que intente no pude y mi computadora se descompuso entonses hise la presentacion en slidshare creo que quedo bien
lunes, 19 de noviembre de 2012
como subir videos a powerpoint
1 Haz click en la presentación donde quieras agregar el video.
![](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_v5AVMNEz_JZ1SX5e8UzJaEh61frUUz2Srwbs5UYz6lqkCghgcy1D71F74S_vBhANcgWgED6-DWX-vpG3uQp8MMFEZ8ulLzuI3eFOQ4KQ6LTRwKoIrsbDqBkjwBiFN5nNx2x8egfdXa8mP0KrHzwfPD9w=s0-d)
![](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_vPqAUjuTcIuSJeotsQldQz_9GuvhgB3SgdlRc-C5TwnAVRmKeCZZ7U_bAyw8k7daCd4b-6nd8kg8JatcTqD-T9uHWAFg0eXftMtFpF5Ti28_gSd8F8FwiTp6gkSwni5_AP1D6JqhQ3kfvZiLA4FEryuw=s0-d)
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2
Elige "Insertar" en el menú superior, y luego "Películas y sonidos". Si lo tienes en inglés será "Insert" y luego "Insert Movies and Sounds".3
Encontrarás dos opciones. Elige "Película de archivo" ("Movie from File", en inglés).paso1
Busca y selecciona el archivo de video a agregar. Haz doble click sobre el archivo.5
Arrastra la imagen a donde quieras ubicarla y modifica su tamaño como desees, para esto utiliza el mouse.6
Puedes probar el video haciendo click con el botón auxiliar del mouse, elige "Reproducir película" y ¡Listo!Importante
Intenta que los videos a agregar no sean muy pesados.análisis de la herramientas de presentación
powerpoint;es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft ampliamente usado para trabajos escolares ,negocios conocido por su fácil uso y bonita presentación Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para los asistentes a la presentación, notas y esquemas
scribd;es un sitio web para compartir diversos documentos permite a los usuarios publicar sus documentos de diversos formatos y embeberlos en una página web utilizando su formato iPaper
slideshere; es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en powerpoint en word SlideShare también proporciona a los usuarios la capacidad para evaluar, comentar, y compartir el contenido subido es un sitio muy entretenido prezi; es una amplicacion que te permite hacer tus precentaciones como en powerpoint solo que esta es online se dice que es una revolución en la materia de las presentaciones
skydrive, permite a los usuarios subir archivos de una computadora y almacenarlos en línea en una nube y acceder a ellos desde un navegador web los archivos que se comparten públicamente no requieren una cuenta de Microsoft account para acceder.
google doc's es una herramienta para modificar y crear documentos en linea con la opción e colaborar en grupo incluye una hoja de calculo, creador de dibujos programa de presentación
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skydrive, permite a los usuarios subir archivos de una computadora y almacenarlos en línea en una nube y acceder a ellos desde un navegador web los archivos que se comparten públicamente no requieren una cuenta de Microsoft account para acceder.
google doc's es una herramienta para modificar y crear documentos en linea con la opción e colaborar en grupo incluye una hoja de calculo, creador de dibujos programa de presentación
martes, 13 de noviembre de 2012
como subir videos a youtube
¿Cómo publicar en YouTube?
Sign Up
” y completar los pasos de registros. A nuestra cuenta de correo nos llegará un mensaje para confirmar que nuestra dirección es correcta. Automáticamente se iniciará sesión, sino podemos iniciarla en “Log In
”, o por el formulario.En el sitio de YouTube encontramos una opción que nos permite subir video que soporta casi todos los formatos. Para subir tu video son necesarios tres pasos:
Paso 1: introducir datos
Para identificar tu video es necesario que ingreses el título, descripción, tags (palabras claves que describen el contenido del video), debemos seleccionar una categoría para el video y el idioma.Paso 2: fichero y términos
Debemos seleccionar el fichero que deseamos subir, tomando en cuenta que el máximo de capacidad debe ser de 100 MB y con un máximo de 10 minutos. Además, es necesario indicar si el video a subir será público o privado. Al seleccionar público este podrá ser visto por cualquier usuario y si seleccionamos privado debemos indicar una lista de contactos los cuales tendrán acceso al video.Paso 3: cargar video
Como último paso buscamos el botón de “Upload Video
” el cual permite subir el video seleccionado. Luego, nos pedirá completar el formulario con los detalles del video. Donde podemos modificar los datos que insertamos en los pasos anteriores.Luego aceptamos oprimiendo el botón “
Update Video Info
” Actualizar Información del Video. Para encontrar los videos que has publicado en YouTube debes buscar la opción “My Video
” y aparecerá la lista de tus videos.Encontrarémos otras opciones como “
Edit Video Info
” editar la información, “Remove Video
” eliminarlo, ver la fecha de publicación, la URL, entre otros. Desde la opción “My Account
” podemos encontrar muchas opciones que nos permitirán interactuar con la comunidad de usuarios de YouTube
lunes, 5 de noviembre de 2012
funciones excel
CONTAR.- Cuenta el numero de celdas de un rango que contienen numeros, =CONTAR(valor1, valor2,...)
CONTAR.SI.- cuenta las celdas en el rango que coinsiden con la condicion dada, =CONTAR.SI(rango, criterio...)
PROMEDIO.- Devuelve el promedio (media aritmetica)de los argumentos, los cuales pueden ser numeros, nombres, matrices o diferencias que contengan numeros. =PROMEDIO(numero1, numero2,...)
MODA.-Devuelve el valor mas frecuente o que mas se repite en una matriz o rango de datos, =MODA(numero1, numero2,...)MEDIANA.-Devuelve la mediana o el numero central de un conjunto de numeros, =MEDIANA(numero1, nuemro2,...)CONTARA.- Cuenta el numero de celdas no vacias de un rango, =CONTARA(valor1, valor2,...)DIVISION.- Es la casilla A3 pon =A1/A2 y te dividirá el valor que pongas en A1 por el que pongas en A2. Si no pones valor en A2 te aparecerá DIV 0 o algo parecido.MULTIPLICACION.-Es la casilla A3 pon =A1*A2 y te multiplicará los valores que pongas en A1 y A2
VALOR ENTERO.- En excel la fórmula para el valor entero de un número da como resultado el entero menor más próximo al número. Esta fómula no es un redondeo, simplemente la parte entera del número.Por ejemplo:=ENTERO(9.3) El resultado es 9.
MEDIA ACOTADA.- Devuelve la media de la porcion interior de un conjunto de valores de datos. =MEDIA.ACOTADA (matriz, porcentaje).
MEDIA GEOMETRICA.- Devuelve la media geometrica de una matriz o rango de datos numericos positivos. =MEDIA.GEOM (numero1, numero2...)
MULTIPLO INFERIOR.- Redondea un numero hacia abajo, hacia cero, al multiplo significativo mas cercano. =MULTIPLO.INFERIOR(numero, cifra_significativa)
AREAS:Devuelve el numero de areas de una referencia.Un area es un rango de celdas continuas o una unica celda. =AREAS(relf)
MAXIMO Y MINIMO.- Dentro de un rango de celdas podemos calcular cual es el número mayor y el número menor con las siguientes fórmulas:
=MAX(rango.
=MIN(rango).
VALOR ENTERO.- En excel la fórmula para el valor entero de un número da como resultado el entero menor más próximo al número. Esta fómula no es un redondeo, simplemente la parte entera del número.Por ejemplo:=ENTERO(9.3) El resultado es 9.
MEDIA ACOTADA.- Devuelve la media de la porcion interior de un conjunto de valores de datos. =MEDIA.ACOTADA (matriz, porcentaje).
MEDIA GEOMETRICA.- Devuelve la media geometrica de una matriz o rango de datos numericos positivos. =MEDIA.GEOM (numero1, numero2...)
MULTIPLO INFERIOR.- Redondea un numero hacia abajo, hacia cero, al multiplo significativo mas cercano. =MULTIPLO.INFERIOR(numero, cifra_significativa)
AREAS:Devuelve el numero de areas de una referencia.Un area es un rango de celdas continuas o una unica celda. =AREAS(relf)
BDSUMA:Suma los numeros en el campo(columna) de los registros que coinciden con las condiciones especificadas. =BDSUMA(base_de_datos,nombre_de_campo,criterios)
CODIGO:Devuelve el numero de codigo del primer caracter del textodel conjunto de caracteres usados por su pc. =CODIGO(texto)
ASENO:Devuelve el arcoseno de un numero en radianes,dentro del intervalo -pi/2 a pi/2. =ASAENO(numero)
VALOR ENTERO:En excel la fórmula para el valor entero de un número da como resultado el entero menor más próximo al número. Esta fómula no es un redondeo, simplemente la parte entera del número.Por ejemplo:=ENTERO(9.3) El resultado es 9.
BDPROMEDIO:Obtiene el promedio de los valores de una columna,lista o base dedatos que cumplen las condiciones especificadas. =BDPROMEDIO(base_de_datos,nombre_de_campo,criterios)
funciones de excel
1) SUMA: Nos devuelve la suma entre sí de todos los valores que hay dentro de un rango.
SUMA (Rango)
Ejemplo de la función
Utilizando esta función nos ahorraríamos por ejemplo hacer la suma de los valores de una columna: A1+A2+A3+A4+A5+A6, ya que podríamos obtener el mismo resultado pero escribiendo la función =SUMA(A1:A6)
2) ABS: Nos devuelve el valor sin su signo (valor absoluto).
ABS (Valor)
En Valor pondremos un número o una celda de la cual deseamos conocer su valor absoluto.
Ejemplo de la función
Si en la celda A1 tenemos el valor -234 al escribir en la celda A2 la función =ABS (A1) nos devolverá el valor 234. Si por lo contrario en la celda A1 escribimos el valor 234 igualmente en la celda A2 obtendremos el valor 234
3) AHORA: Esta función nos devuelve la fecha y la hora actual del sistema. Las dos aparecen dentro de la misma celda. Cambiando el formato de la celda podremos hacer que aparezca una u otra según nos interese.
AHORA ()
Es importante destacar que dentro de esta función no existe ningún tipo de argumento.
Ejemplo de la función
En la celda A1 introduce la función =AHORA(), en el momento de pulsar Intro te aparecerá la fecha y la hora del sistema.
4) ALEATORIO: Esta función nos devolverá un número al azar entre el 0 y el 1, siempre será mayor o igual que 0 y menor que 1
Es importante hacer notar que cada vez que se calcula la hoja de cálculo se devuelve un número nuevo. El recalculo de la hoja se hace cada vez que introducimos un cambio en la hoja lo que obliga a realizar los cálculos nuevamente o cada vez que pulsamos la tecla F9.
ALEATORIO () En esta función no hay argumentos.
Ejemplo de la función
Escribe la función =ALEATORIO() en cualquier celda y pulsa Intro. Te aparecerá un valor aleatorio. Si pulsas F9 irán modificando los valores.
5) AÑO: Nos devuelve el año de una fecha
AÑO (Fecha)
En Fecha introduciremos la celda que contiene una fecha de la que deseamos conocer el año o directamente una fecha en formato...
SUMA (Rango)
Ejemplo de la función
Utilizando esta función nos ahorraríamos por ejemplo hacer la suma de los valores de una columna: A1+A2+A3+A4+A5+A6, ya que podríamos obtener el mismo resultado pero escribiendo la función =SUMA(A1:A6)
2) ABS: Nos devuelve el valor sin su signo (valor absoluto).
ABS (Valor)
En Valor pondremos un número o una celda de la cual deseamos conocer su valor absoluto.
Ejemplo de la función
Si en la celda A1 tenemos el valor -234 al escribir en la celda A2 la función =ABS (A1) nos devolverá el valor 234. Si por lo contrario en la celda A1 escribimos el valor 234 igualmente en la celda A2 obtendremos el valor 234
3) AHORA: Esta función nos devuelve la fecha y la hora actual del sistema. Las dos aparecen dentro de la misma celda. Cambiando el formato de la celda podremos hacer que aparezca una u otra según nos interese.
AHORA ()
Es importante destacar que dentro de esta función no existe ningún tipo de argumento.
Ejemplo de la función
En la celda A1 introduce la función =AHORA(), en el momento de pulsar Intro te aparecerá la fecha y la hora del sistema.
4) ALEATORIO: Esta función nos devolverá un número al azar entre el 0 y el 1, siempre será mayor o igual que 0 y menor que 1
Es importante hacer notar que cada vez que se calcula la hoja de cálculo se devuelve un número nuevo. El recalculo de la hoja se hace cada vez que introducimos un cambio en la hoja lo que obliga a realizar los cálculos nuevamente o cada vez que pulsamos la tecla F9.
ALEATORIO () En esta función no hay argumentos.
Ejemplo de la función
Escribe la función =ALEATORIO() en cualquier celda y pulsa Intro. Te aparecerá un valor aleatorio. Si pulsas F9 irán modificando los valores.
5) AÑO: Nos devuelve el año de una fecha
AÑO (Fecha)
En Fecha introduciremos la celda que contiene una fecha de la que deseamos conocer el año o directamente una fecha en formato...
jueves, 1 de noviembre de 2012
jueves, 25 de octubre de 2012
martes, 23 de octubre de 2012
jueves, 4 de octubre de 2012
búsqueda avanzada google
la búsqueda avanzada de google es una opción que ofrece el motor de búsqueda para filtrar los resultados que nosotros queremos de cuerdo a fecha idioma y tipo de archivo en conclución la búsqueda avanzada google vino para hacernos la vida mas simple con unas cuantas palabras obtienes lo que buscas en cuestión de segundos
martes, 2 de octubre de 2012
como funciona el internet
Internet es un conglomerado de ordenadores de diferente
tipo, marca y sistema operativo, distribuidos por todo el mundo y unidos a
través de enlaces de comunicaciones muy diversos esta comunicación puede establecerse a través de cables o redes inalámbricas. En conclución, es una gran red de computadoras interconectadas.
maquinas de busquedas
resumen las maquinas de busqueda funcionan como si una persona pones palabras en el buscador el buscador las filtra y busca palabras iguales en las diferentes paginas y pone hasta arriba las palabras con mas considencia o que las otras personas hallan mencionado como hacer una busqueda mas eficiente poner las importantes palabras clave detallando lo que deseas buscar como sino sabes como se llama una cosa pones sus caracteristicas principales si lo que quieres buscar tiene otros significados puedes poner lo que buscas y ponerle el signo -mas lo que no quieres que te salga tambien el chiste es no poner tantas palabras porque asi no escontraras tantas considencias y tu busqueda no sera eficiente
jueves, 20 de septiembre de 2012
resumen de clase del dia 18/sep/2012
se trato la clase sobre como navegar lo que son las las palabras clave que es las ideas mas importantes del párrafo sobre nuestros trabajos del blog de lo que significa www que muchos no sabiamos que significa world wide web
UNA HISTORIA DE LA COMPUTADORA: RED
Timesharing, el concepto de vincular a un gran número de
usuarios a un solo ordenador a través de terminales remotos, es desarrollado en
el MIT en finales de los años 50 y principios de los 60.
1962:
Paul Baran de RAND desarrolla la idea de redes distribuidas, conmutación de
paquetes. Bob Kahn y Vint Cerf desarrollan las ideas básicas de la Internet en 1973.
Tim Berners-Lee
desarrolla la World Wide Web. CERN
libera el primer servidor Web en 1991.
1992: el número de
hosts rompe 1.000.000.
La
World Wide Web deportes una tasa de crecimiento de 341.634% en tráfico en su
tercer año, 1993.La exposición de mundo Internet 1996 es la primera Feria Mundial que se
celebrará en Internet.
UNA HISTORIA DE LA COMPUTADORA: MICRO
Benfermos Gates y Paul Allen forman Traf-O-Data en 1971
para vender sus sistemas informáticos de análisis de tráfico.
1972:
Gary Kildall escribe el PL/M, el primer lenguaje de programación de alto nivel
para el microprocesador de Intel.
Steve
Jobs y Steve Wozniak son construcción y venta de "cuadros azules" en el sur de
California en 1971.
Abril
de 1972: Intel presenta el 8008, primer microprocesador de 8 bits.
Jonathan
A. Titus diseños la Mark-8, "Su minicomputadora Personal," según el julio de
1974 se abarcan de Radio-Electronics.
Popular
Electronics presenta el MITS Altair 8800 en la portada, de enero de 1975.
Es aclamada como
la primera computadora "personal". Miles
de pedidos de los 8800 rescate MITS de la quiebra. . Paul Allen y Bill Gates desarrollan BASIC para el Altair 8800. Microsoft ha nacido.
1977:
Apple está vendiendo su Apple II para $1.195, incluyendo 16 K de RAM pero sin
monitor.
Software
Arts desarrolla el primer programa de hoja de cálculo, Visicalc, en la primavera
de 1979. Se estrena
en octubre y es un éxito inmediato. Copias
envían por mes aumento de 500 a 12.000 entre 1979 y 1981.
En
1980, Apple ha capturado 50% del mercado del ordenador personal. En
1980, Microsoft es abordado por IBM para desarrollar BASIC para su proyecto de
ordenador personal. El IBM PC es lanzado en
agosto de 1981.
Los debuts de Apple Macintosh
en 1984. Cuenta
con una interfaz gráfica simple, utiliza el Motorola 68000 CPU 8 MHz, 32 bits y
tiene una pantalla en blanco y negro de 9 pulgadas integrada.
Microsoft Windows
1.0 buques en noviembre de 1985.
Motorola
anuncia el 68040, un microprocesador de 25 MHz de 32 bits.
Ventas
de Microsoft para 1989 llegan a $1 billón, el primer año para hacerlo UNA HISTORIA DEL EQUIPO: MINI
Una minicomputadora
típica cuesta alrededor de $20.000.
1965:
Un IC que cuestan $1000 en 1959 ahora cuesta menos de $10. Gordon
Moore predice que el número de componentes en un IC será doble cada año.
Esto se conoce como ley de Moore. Gordon Moore y Robert Noyce encontraron Intel en 1968.A
finales de 1970 Intel presenta un chip de 1 K de RAM y el 4004, un
microprocesador de 4 bits. Dos años
más tarde viene el 8008, un microprocesador de 8 bits.
resumen blog nerds pbs electronica
Konrad Zuse, un ingeniero alemán, completa la primera
calculadora de propósito general progammable en 1941. Él
es pionera en el uso de matemáticas binarias y lógica booleana en cálculo
electrónico.
Coloso,
un equipo británico que utiliza para la separación de código, está en
funcionamiento en diciembre de 1943. ENIAC,
o Analyzor de integrador numérico electrónico y computadora, es desarrollado por el laboratorio de
investigación balística en Maryland para ayudar en la preparación de tablas para
artillería de disparo. Es
construido en la Universidad de Pensilvania escuela Moore de ingeniería
eléctrica y completado en noviembre de 1945. UNIVAC,
la computadora automática Universal (foto abajo), se desarrolló en 1951.
Puede
almacenar 12.000 dígitos en líneas de retardo de mercurio de acceso aleatorio.
|
En 1952 G.W. Dummer, un experto de radar de la británica Royal Radar Establishment, propone fabricar equipos electrónicos como un bloque sólido con sin cables de conexión. No funciona el prototipo que construye y recibe poco apoyo para su investigación. |
resumen blog nerds pbs
Resumen blog nerds pbs la prehistoria inicia con el ábaco 3000 ac un conteo simple pudo ser inventado en babilonia hoy Iraq también parte de la prehistoria forma parte El
mecanismo de Anticitera, utilizado para registrar y predecir el movimiento de
las estrellas y planetas, data del primer siglo A.C. Se descubrió
la costa de Grecia en 1901.
también los números arábigos son introducidos a Europa en los siglos VIII e IX, John
Napier, Barón de Merchiston, en Escocia, inventa registros en 1614. Registros
permiten la multiplicación y la División para reducirse a la suma y la resta.
Wilhelm
Schickard construye la primera calculadora mecánica en 1623. Puede
trabajar con seis dígitos y lleva dígitos en columnas. Funciona,
pero nunca lo hace más allá de la fase de prototipo. Schickard
es profesor en la Universidad de Tubingen, Alemania.
como gran ayudante de la invención de la computadora blaise pascal construyo la primera calculadora mecanica en 1642 pero tiene problemas y tiende a trabarse los engranes
lunes, 17 de septiembre de 2012
INFORME DE CLASE
LA CLASE TRATO SOBRE LA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL, FUE UN PERIODO HISTÓRICO COMPRENDIDO ENTRE LA SEGUNDA MITAD DEL SIGLO XVII Y PRINCIPIOS DEL SIGLO XIX EN EL QUE BRETAÑA EN PRIMER LUGAR Y EL RESTO DE EUROPA SUFREN EL MAYOR CONJUNTO DE TRANSFORMACIONES SOCIOECONOMICAS TECNOLÓGICAS Y CULTURALES. LA ECONOMIA BASADA EN EL TRABAJO MANUAL FUE REEMPLAZADA POR LA MANUFACTURA INDUSTRIAL
QUE ES WEB 3.0
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
INNOVACIONES
INNOVACIONES
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.
[editar]Bases de datos
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internetson dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado yAPI para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.
conclusion
la conclusión de la realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separación entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusión de los límites que los separan. La amplia variedad de posibilidades que ésta ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en tres aspectos:
- La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, si es percibida como un acto colectivo.
- Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua. La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es experimentado.
- Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de creación con motivaciones estéticas.
La generación de nuevas oportunidades en entornos diversos ha facilitado la existencia de posibilidades emergentes para la reconstrucción de la propia identidad. Los entornos virtuales, y más concretamente la realidad virtual, han generado un espacio demoratoria para la construcción de la identidad sustentada en la creación de más de un yo. La existencia de estas identidades múltiples favorece la experimentación, pudiendo adoptar, potenciar o desestimar aspectos puestos en práctica en estos entornos, en la propia cotidianidad. Se trataría pues de un espacio de interrelación entre los espacios cotidianos y la realidad virtual, en que las propias experiencias en estos entornos producen una mutua influencia, generando una ruptura de las fronteras entre ambos.
DESARROLLO
?QUE ES REALIDAD VIRTUAL?
Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espacio-temporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.
Autores como Lévy, han señalado la existencia de diferentes niveles de virtualidad en su relación con la dimensión bidimensional/tridimensional y su relación con la realidad. Yendo desde un continuo que comienza con una menor virtualidad de aquellos aspectos que nos alejan de la realidad o que categorizamos a priori como claramente imaginarios o ilusorios, aumentando con lo bidimensional, hasta las posibilidades que ofrece la tridimensionalidad en su relación de semejanza o analogía con lo real.
FUENTEhttp://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual
FUENTEhttp://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual
REALIDAD VIRTUAL INTRODUCCION
PARA EMPEZAR LA COMPUTADORA NO FUE UN INVENTO CREADO POR UNA SOLA PERSONA SI NO POR UN CUMULO DE BUENAS IDEAS DE DIFERENTES PERSONAS.
LA HISTORIA COMENZÓ CON UN PIONERO DE LA COMPUTACIÓN EL ÁBACO,CUYA HISTORIA SE REMONTA A LA ANTIGUA CIVILIZACIÓN ROMANA Y GRIEGA.
OTRO INVENTO FUE LA PASCALINA INVENTADA POR BLAISE PASCAL UN FRANCÉS, CON ESTA MAQUINA LOS DATOS SE REPRESENTABAN MEDIANTE LA POSICIONES DE LO ENGRANES Y LOS DATOS SE INTRODUCÍAN MANUALMENTE.
LA PRIMERA MAQUINA ANALÍTICA FUE CREADA POR CHARLES BABBAgE PROFESOR DE MATEMÁTICAS EN 1945 SE EMPEZARON A CREAR LAS COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS , MAQUINAS GIGANTESCAS CON MILES DE TUBOS ELECTRÓNICOS CUYAS CAPACIDAD DE ALMACENAJE NO ERA MAS DE 250 PALABRAS.
LOS ORDENADORES SE EMPEZARON A CREAR EN LA DECADA DE LOS 60 .
jueves, 30 de agosto de 2012
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